お金を稼ぐってよく考えなくても難しい
お金を稼ぐ方法についてちょっと考えていたんですけどやっぱりお金を稼ぐって簡単じゃありませんね。ビジネスチャンスってのはどこにでも転がってるとは言いますが実際のところその辺に転がってる石ころのどれが売れるかなんてのは全く分からないわけで実際転がってないようなものです。
よくアフィで月収何十万とか見ますけど実際あんなの実際にやろうとしたら不可能極まりないと思います。というかアフィで儲けたやつがアフィの広告打ってまた儲けてそれを見たアフィ乞食がまたアフィを始めて無限ループするあたりになんだか質の悪いねずみ講みたいなアレを感じます。実践知識とか銘打って書いてあっても基本的にどこも同じようなことばっか書いてあるし記事のジャンルとかネタとかも同じようなものばっかでマジでねずみ講なんじゃないかと疑ってしまいます…。とはいえアフィリエイトは純然たる広告業つまるところ商品営業としての側面をもちろん持つので全然そんなことはないんですけどね。言って見れば新聞やテレビと仕組みや性質は同じようなものです最近だと話題のyoutuberとかも同じようなものですね。しかしながらみんなで広げようアフィブログの輪を見てるとついつい勘ぐってしまうのは私だけでしょうか。
そうそうお金を稼ぐ話でしたね。お金というのは起源を遡れば物々交換をより円滑にするために生まれたものというのは皆さんご承知ですよね。つまるところお金というのは元々はそれ自体には本質的な価値はなく、あくまでモノとモノを交換できるから価値があるともいえます。普段の生活からだとマネーイズパワーな資本主義社会で生きているのであんまし意識しませんが実際お金そのものに価値ってそれほどないですよね。ぶっちゃけ最近ビットコインなどの仮想通貨の話題でよく言われていることなので特にどや顔で言うことでもないんですが。
とどのつまりお金を稼ぐというのは単純に行っちゃえばつまりモノをつくるということですね。現代においては社会が高度に複雑化もしくは構造化したためにサービスや実態が見えない情報などもモノの一つでありモノの定義が非常に多様化しており一概にモノといってももうよくわかんないようなカタチになっちゃっているようにも思えます。
そんな中でお金を稼ごうと思うとまず何を作るかですが会社などの組織に属さず個人でやるとなると基本的にさほど手間のかからない小規模なモノに限定されると思います。また採算を考えると社会において十分なモノとしての価値を提供する必要もあるのでそれなりにインパクトを持つものをつくらなければなりません。
この時点でだいぶ難しい気がしてきました。もちろんアイデア次第ではいくらでもやりようはあるとは思いますがやはり個人で稼ぐのって基本的には才能みたいですね。もちろん才能は時間をかけて磨いてこそのものですのでそれで金を稼いでる人にどうこう言う権利はないのですしそもそも真っ当な対価を得ているだけですね。やはりスキルって大事ですね。
なんにしてもお金を稼ぐには少なからず労力がかかるということですかね。なんともありきたりな結論で非常に申し訳ないですがぐるぐる考えをめぐらせていても足りない頭ではこれが限界みたいですね。もうちょっと勉強してからまた考えたいと思います。あとあんまり広範に考えるより範囲を絞るほうがよさそうですねビジネスでもターゲットの設定をしてから商売を始めるそうですし具体性のある方が説得力も増す気がします。
まあだらだら書いてても仕方ないのでこれで終わりましょう…。次はもうちょっときちんと構成した文章が書けるといいな…。
ちーさまはFUCKIN' YESかわいい
可愛いは正義であると昔の偉い人は言いました。しかし正義というのは人によって在り様が様々です。つまりそれは可愛さも人によって在り方が様々であるということです。
そして正義というものはもっぱらフィクションにおいては主人公つまりヒーローが持つ属性です。それはアンチヒーローもまたしかりで同様の正義の要素を持ちます。この辺は海外のアンチヒーロー分類とかが面白いですね。まあつまるところ正義というのは描き方によって如何様にもなるものであり一般的なカタチや概念はもちろん存在していますがそれは一つの側面でしかないということですね。
ここで可愛い=正義であるならばつまり可愛さというモノにも同様の事柄が適合できるでしょう。ここで可愛さも共通認識を持つものでありその在り方は様々であるということが証明されました。
まあなんでこんなこと言い出したかっていうと何に萌えを感じるかは人それぞれでかっこよさとかとそれは同じだよねってことが言いたかったわけです。俺がちーさま可愛いって言ったら友人にただのまーん腹パン女やんけとかディスられたからではないのです。決してそんなことはないのです。
正義が長い時をかけて多様化した様に萌え要素も多様化したのは周知でもあるのですがなかなかどうして近年のフィクションことアニメ作品においてはわかりやすいヒーロー像でないと叩かれるようにも思います。萌えキャラにもそれが適合されてるような感じを受けました。安易というか求められているヒーローもしくは萌えキャラ像からあまりにも乖離しすぎていると違和感を覚えるのはどちらにしても仕方のないことなのかもしれません。しかしながらそういったキャラクターでなければ描けない事柄や魅力というのは確実に存在しておりそれは安定を求めるための安易なディスによって否定されるべきではなく、物語の多様さといった面からではむしろ奨励されるべき事柄だと私は思っています。
まあ安定を求めるのは日本人らしい価値観であり、様式やテンプレートに沿った考え方が一般化してしまうのは仕方のないことかもしれませんし安易にイロモノにすればいいという話でもないのでやっぱりこの辺はさじかげんが難しいのかもしれませんね。
そんなこんなで結局まあ言いたかったことはクズ可愛いでもいいじゃない。ちーさまよっしゃキタオラFUCKIN' YES可愛いという題名同様の結論に帰結するわけです。烏丸千歳ちゃんやっぱいいよね。
いま見てるアニメについてすこしメモとオカルティックナインをちょっと
今期言うほど見てるアニメ少ないことに気付きました。まあリアルがちょっとあんまり芳しい状況じゃないので少し本数絞ってるってのもあるんですが。
とりま何見てるかちょっとメモがてら書こうと思います
・亜人
・鉄オル
・舟を編む
・ハイキュー
・ユーフォニアム2
・刀剣花丸
・ガーリッシュナンバー
こんなところでしょうかジョジョとかはまあ見てますが前期のものなので割愛
なんだかんだ10個は見てました。いうほど見てないわけでもないですがオタク的にはアウトな感じですね。あんましディープなの見てないのはちょっとアレでにわかなラインナップな感じを受けますがまあこんなものでしょう。
あんまし書いてはいないんですが前に書いたもの以外だとオカルティックナインとハイキューが気になる感じですね。特にオカルティックナインは科学ADVシリーズではないみたいですがロゴマークの意匠やオカルトと科学といったテーマ性、あと主人公がなにがしかのオタクであることからおそらくは科学ADVと同質な作品と見ていいでしょう。ロゴマークの英文ですが「There are no such as occult. It can be disproved all by science. only the ones who have accepted everything, can get the right to know the truth.」でまたなんともですね。オカルトを科学で否定しつつも受け入れるもののみが真実に到達できるといったような意味合いでしょうか。原作小説は読んだことないのであまり詳しくはないですが、英文を見たところによると作中で登場した教授の意見と被るので気になるところではありますね。見た目かなり超能力を持った人間がいるのでそれらがどう科学するのかは今後の注目ポイントですね。
あとこの作品って独特のハイスピード感ありますよね。情報を詰めに詰め込んで会話劇として成立させてるあたりに監督ならびに脚本演出には相当の苦労があるように思えますねシーンとシーンのつなぎがほぼシームレスなのに映像としてすっごく自然なのほんとすごいですよね…。
監督は四月は君の嘘のイシグロキョウヘイ監督だそうですが3回目の監督作品とは思えないクオリティというか淀みの無さで今後の可能性を感じます。この監督がオリジナル作品をいつか作るならぜひ見てみたいですね。
今日のところはこんな感じでしょうか。原作知らないのにアニメだけで作品語っちゃうタイプのオタク奴~~~って感じの記事でした。
腹が減った
アニメの感想ブログって流行らない気もする
やはりアニメの感想とかって基本的にあんまり流行らないんでしょうか。建てたばっかりなのでこんなこと言うことでもないのですがアニメの感想って基本的に2ちゃんまとめや実況に偏っている気がしますしアニメの感想考察ブログってもう一昔前のものって感じがします。まあ僕自身そういうところで割りと情報収集していたりもしたのであんまりとやかく言えないですしアニメって基本的には流動性が高いしみんなでワイワイするのが楽しいみたいなところありますし速効性や匿名性の高いツイッターや2ちゃんねるで盛り上がるのに落ち着いたのはなるべくしてなった結果なのかもしれません。(アニメのイベントやライブが異常に流行るのにもこの辺の心理的なものがある気がします。最初に目をつけた人は天才なんじゃないでしょうか。)
ただガンダムは割りとアクセスあったことを鑑みるとシリーズ物、特に個人で考察や感想が長年行われてきた作品はまだまだ個人ブログは根強いのかもしれません。自分はそんなに文才や論理性はないので難しいことを書くのは苦手なのですが今後を考えてそういった作品の記事も書いていこうと思います。おそらく多分につたない文章になりそうですが。
元々感想ブログを初めた理由も文字を書くに加えて、個人ブログで自分が漫然と見ているアニメ作品の感想を見て「おおっ!」っと唸らせられるような感想を見たのもきっかけです。なんとなく自分では思っていたようなことを理路整然と語ってくれているのをみるとすごく自分の想いが肯定されたような気もしますし何より同じことを思ってくれる人がいるというのは非常に気持ちのよいものです。自分も誰かにそう思えるような記事がかけると良いのですがまだまだ記事も文才もぜんぜんおいついてなくてもどかしいばかりですね。
今後も良い記事がかけると願ってここは〆るとしましょう。
スペースヤクザ感マシマシで帰ってきた鉄華団
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ、本格的にヤクザっていうか任侠モノみたいな雰囲気になってますね。一期の時点では基本的にはまだ子供で荒削りであったりはっきりとした後ろ盾がなく安定してなかったりなど見ていて様々な危うさを覚えることも多かったように思えましたが二期では無茶な仕事をやりきった成果なのか組織的に安定した地盤、またオルガを始めとした団員たちも精神的な成長を見せているように思えます。
無垢な子供たちが立派なヤクザになるサクセスストーリーになってしまっているのは社会的に大丈夫なのかと常々思っていますが無慈悲で残酷な世界に対する反逆と自立、大人達の醜さとズルさなど、どちらかといえばかなり反社会的な主人公であるのに全体としては社会的なテーマを取り扱っているというのはなんとも皮肉なものです。まあピカレスクロマンって基本的にこういうものかもしれませんし最近だとペルソナ5も似たようなテーマであったりもしましたね。
しかしここ最近だとキラ・ヤマトやバナージ・リンクスなどの正統派系な主人公キャラがガンダムでも一般化っていうか人気が出たというのにまさかの富野作品でも平然とやっていけそうな爆弾系主人公の三日月オーガスくんにはほとほと脱帽せざるを得ませんね。近年では非常にガンダムらしくありませんが、戦争で子供が人を殺すということに関しては過去作を踏まえても最もダイレクトな敵の殺し方をしており、今までのガンダム作品で主人公が行ってきたことをより視覚的にかつ描写的にわかりやすく表現しているようにも感じられます。わざわざ三日月が人殺しを視聴者の目に映る場所で行っているそしてそれが一回ではなく何度も行っているのはこういった過去作でいつも比較的ソフトに表現されていたことを見せつけるためにあるのかもしれませんね。そう思うと歴代でもかなりガンダムらしい主人公でもあるのかとも思いますね。
(センソウハヒーローゴッコジャナイッ!さんもこれぐらいやったほうがよかったんじゃないでしょうか。)
少し話がそれました。ジャスティス☆ヤクザ☆鉄華団の今後ですが海賊船団をとっちめたおかげで物資的にも人脈的にもかなりの余力や資産ができたようですね。まだまだ新進気鋭なせいかテイワズ内部での不穏な雰囲気、中々腹の読めないマクギリス、三日月にパイロット弟子入りのハッシュくん、戦いの連鎖を断ち切ろうとするクーデリアなど他にも本編中でも今回はそれぞれに大きなターニングポイントであったようにも思えます。
言葉というものの面白さと怖さについて雑感(舟を編むについて)
ノイタミナでやってる「舟を編む」面白いですね。最初は題名通りに船を造る人のお話なのかなって思ってましたがどうも辞書を作るお話みたいですね。主人公は言葉に関して強い感性の持つ馬締光也くん、ひょんなことから辞書編集部に異動となって定年となる荒木公平さんの代わりに新時代の道標となる辞書「大渡海」を編集するというような感じのお話でした。元々は小説が原作とのことですが自分が無知ながらアニメを見るまで存在を知りもしませんでした。もっとアンテナを高く張る努力をしたいと思います。
さて、そもそも自分が興味を持ったのがこの作品が「言葉」をテーマにしているからですね。ぶっちゃけこの作品で一番笑えると個人的に思っているのがCV櫻井孝宏の存在で、舟を編むの馬締光也くんがあれほど劇中で真摯な姿勢、時には溺れるほどに「言葉」について向き合っているというのにCMに入って虐殺器官のジョン・ポールになるとその「言葉」を使って大量虐殺をしているというのだからもう大爆笑モノでした。正直キャスティング狙っているんじゃないかと疑うレベルです。
まあそんなこんなを思ってみるとやはり言葉というのは非常に二面性が強いものでもあるのかもしれません。人間という生き物は基本的に言葉に動かされるものでもあり言葉を動かすものでもあります。この辺から言葉というものが意識しづらいですが本質的には「力」のようなものを持っていることが伺えます。
雑感ですが舟を編むにおいては力であるのならどのように取り扱っていくべきなのかという様なことを感じました。大渡海のテーマである言葉の海を渡るための辞書というところからこれはおそらく作品全体のテーマでもあるのでしょう勝手な私見ですが。
しかしながら同じノイタミナでありながら言葉の持つ力を存分にかつ暴力的に奮っている虐殺器官くんが同時期にCMされるとどうにもこうにもシュール過ぎて笑いを堪えられません。いやもうマジで。
それは置いといてもやはり虐殺器官で明示された様な言葉の持つ恐ろしさは舟を編むでは溺れるというような割りとソフトでメタ的な表現になっていましたが人為的に言葉を操作すれば例えば海に濁流を起こしたりなど人を殺してしまうもしくは殺すことのできるものであるように感じました。本来は海のように大きすぎるためになかなか本質が見えづらく、泳ぎ方または扱い方を知らねば飲まれるモノというのが船を編むですが人為的に操作すれば人を安々と殺すものでもあるというのが虐殺器官といったところでしょうか。
我々は普段意識せずにほとんど言葉を使用しており様々な使い方や歴史的な由来に面白みを感じますがそれそのものが持つ力の側面にももう少し気を使うべきなのかもしれませんね。
追記
あと他にもなんですが心が叫びたがっているんだ等でのチノすけ…ではなく成瀬順の言葉に関するアレコレ、サイコパス2でも雑賀譲二先生の言葉に関するアレコレがあったようにも思えます。もしかしたらノイタミナ作品だと取り上げられやすいテーマもしくは特に注目しているテーマなのかもしれません。ちなみに今僕はジョージ・オーウェルの1984年を読んでいます。
(あとがきと書いた感想とか)
あんまりうまく文章を書けた気がしません。構成力をもっとつけたいですね。